Projekt eduKuba.cz vznikl v kabinetu, ne ve startupu. Jsme tři učitelé, kteří se rozhodli dělat výuku trochu jinak.
EduKuba.cz je herní portál, který mění nudné učení faktů na zábavnou hru. Žáci hrají výukové hry přičemž se učí nové věci, nebo opakují již probranou látku. Učitel sleduje jejich pokroky. Po každé hře je získána zpětná vazba od žáků, která se ukládá k výsledkům jednotlivých her. Jedná se o efektivní nástroj, který podporuje formativní hodnocení a umožňuje plnohodnotnou diferenciaci výuky. Všechny hry byly ověřené ve výuce. Naše hry oslovují i žáky, kteří jsou jinak pasivní a nezapojují se.
Co získáte registrací? Po získání přístupového tokenu získáte plný přístup k hernímu portálu. Budete mít možnost hrát se žáky všechny naše hry a sledovat pokroky jednotlivých žáků. Učitelé získají přehlednou nástěnku, kde uvidí jaké hry jejich žáci hráli, jak se zlepšují i jak se při hře cítí. Pro větší přehlednost je možné si žáky rozdělit do tříd a sledovat pokorky celé třídy.
Používání portálu je jednoduché a zvládne to úplně každý.
Nejsme velká firma s investory a marketingovým oddělením. Jsme tři učitelé základních škol, kteří tráví dny ve třídách, opravují sešity a přemýšlejí, jak žáky víc zaujmout. eduKuba vznikla z frustrace i nadšení zároveň – z frustrace z toho, jak nudné může být procvičování, a z nadšení z toho, co se děje, když to začne bavit i ty, kteří jinak nesedí.
Nápad byl jednoduchý: co kdyby opakování látky vypadalo jako hra? Žáci hrají sami od sebe, soutěží, opakují – a přitom si ani nevšimnou, že se učí. Začali jsme experimentovat ve vlastních třídách a výsledky nás překvapily. Žáci, kteří normálně nevydrží soustředěně ani pět minut, najednou chtěli hrát znovu.
Postupně jsme přidávali hry, testovali je na žácích, vyhodnocovali výsledky a celý systém ladili. Tak se z nápadu na papíře stala platforma, která dnes funguje v reálné výuce.
Při tvorbě obsahu využíváme umělou inteligenci, která nám pomáhá generovat otázky, varianty odpovědí a herní scénáře. Ale žádná hra se k žákům nedostane dříve, než ji prošel skutečný učitel a vyzkoušeli ji žáci ve třídě. AI je pro nás nástroj, ne autopilot.
Náš proces v kostce: Učitel zadá požadavek AI → AI navrhne obsah → učitel zkontroluje fakta a didaktiku → hra se otestuje ve třídě → na základě zpětné vazby se upraví → teprve pak jde do platformy.
Věříme, že kvalitní vzdělávací hry nemusí být drahé ani složité na používání. Stačí odkaz nebo QR kód a žáci mohou hrát na čemkoliv – na tabletu, počítači nebo telefonu. Učitel přitom vidí v přehledu, jak se každému daří, a může okamžitě reagovat.
Chceme, aby eduKuba postupně pokryla co nejvíce předmětů a ročníků základní školy a stala se nástrojem, který učitelům skutečně šetří čas a žákům dává zpětnou vazbu ihned.
Máte nápad na hru nebo aktivitu, která ve vaší třídě funguje? Chcete otestovat novou hru jako první? Napište nám. Nejlepší podněty od učitelů z praxe zapracujeme do platformy.
Ať jde o konkrétní hru, téma nebo jen postřeh z výuky, každý podnět je pro nás cenný.
Napište nám